Okamura Sylphy – японское офисное кресло, обнимающее вашу спину
Ваша форма тела уникальна. Когда дело доходит до поиска офисного кресла с высокой производительностью и комфортом, это индивидуально. Вот почему японский производитель Okamura создал кресло Sylphy с эксклюзивной простой в использовании регулировкой изгибов тела. К проекту также была привлечена компания ItalDesign - именно поэтому модель Sylphy, как и большинство флагманов Okamura, получила дизайн с изгибами, напоминающими лучшие спортивные автомобили мира.
![](/content/uploads/images/big-04.jpg)
Функциональность и особенности Okamura Sylphy
1. Это кресло предназначено для того, чтобы поддерживать природные изгибы тела
Форма кресла создана для комфортного сидения с нужной степенью изгиба. Подушка Okamura Muti-Density Cushion обеспечивает мягкую поддержку в передней части сиденья, уменьшая давление на бедра для улучшения кровообращения. Благодаря функции регулировки изгибов тела требуется всего несколько секунд, чтобы настроить спинку. Нажатие вниз на рычаги по бокам спинки расширяет изгиб для более спокойного отдыха, что идеально подходит для людей большего роста.
![](/content/uploads/images/sylphy-curved-back-0.jpg.big.jpg)
Потянув рычаги вверх, образуется более узкий изгиб для более прочной посадки, что идеально подходит для тех, кто имеет меньшее телосложение.
2. Кресло создано для синхронного плавного движения.
![](/content/uploads/images/screen-shot-2020-03-23-at-8_46_58-am%282%29.jpg)
![](/content/uploads/images/sylphy-back-adjustment.jpg)
Механизм Synchro-Tilt синхронизирует спинку и сиденье для повышения комфорта и поддержки. Благодаря стандартным функциям наклона спинки назад-вперед, вы можете выбирать между свободным качанием и фиксированными положениями, чтобы удовлетворить различные потребности и стили работы. Функция Forward-Tilt позволяет наклонять сиденье вперед на 10 градусов, поэтому Sylphy поддерживает вас даже во время длительной интенсивной работы за компьютером, удерживая таз в нейтральном положении.
3. Кресло Sylphy адаптивное к микродвижениям благодаря конструкции крепления спинки
Каркас спинки Sylphy создан таким образом, чтобы немного сгибаться во время движения вашего тела. Это достигнуто с помощью уникальной рамы с двойной структурой, объединенной минимальным количеством точек соприкосновения. Гибкая внутренняя рама, непосредственно соприкасающаяся с вашей спиной, поддерживает сетку и обивку, тогда как жесткая внешняя рама обеспечивает долговечность конструкции и прочность, чтобы обеспечить вам более удобную, естественную осанку.
4. Подушка разной плотности
![](/content/uploads/images/multi-density-cushion-0.jpg.big.jpg)
Уникальная подушка Okamura Multiple Density Cushion использует три типа уретановой пены разной жесткости, сложенные вместе, чтобы способствовать здоровому сиденью. Подушка обеспечивает более мягкую поддержку в передней части сиденья, уменьшая давление на бедра для улучшения кровообращения, а более плотная амортизация в задней части сиденья поддерживает бедра для стабильности и улучшения осанки.
Параметры и размеры кресла Okamura Sylphy High Back
- Диаметр основания 71,7 см
- Регулируемые по высоте подлокотники – 10 см
- Высота сиденья 42,6 – 55,6 см
- Ширина сиденья 46 см
- Регулировка глубины сиденья 41-46 см
![](/content/uploads/images/sylphy-dimensions-high-back.jpg)
Где купить кресло Okamura Sylphy - приглашаем в шоурум эргономичных кресел на тест-драйв
Сложно оценить комфорт кресла, если руководствоваться только описанием, видео или рецензиями. И совсем другое дело - сесть в него, попробовать настроить, возможно, сразу же и поработать некоторое время. Мы предлагаем вам второй вариант. Приглашаем в шоурум, где японские эргономичные кресла можно мерить, сравнивать с другими производителями, забирать домой или заказывать в офис на тестирование в течение нескольких дней.
Компьютерное кресло OKAMURA SYLPHY изменит ваш взгляд на рабочее место. С его современным дизайном и впечатляющей функциональностью, OKAMURA SYLPHY придает атмосфере работы новый уровень. Выберите игровое кресло OKAMURA SYLPHY для того, чтобы не отказывать себе в получении удовольствия во время игры или выполнения проектов.